可視化アセットforUnity
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[2] ゲームエンジンを用いたVR可視化フレームワークの開発
宮地 英生, 川原 慎太郎
日本シミュレーション学会論文誌/12 巻 (2020) 2 号
J-Stage
[1] SS研 汎用VRシステムの活用研究WG 成果報告書(2018年3月〜2020年3月)
サイエンティフィック・システム研究会
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